罗川MySpace聚友不运营游戏不收购SNS网站
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7月18日清晨消息,MySpace聚友CEO罗川在接受腾讯科技专访时表示,MySpace不会运营游戏,这也是对此前MySpace聚友进军游戏传言的回应。
7月17日下午,MySpace聚友宣布,在亚洲范围正式启动亚洲区游戏开发比赛,联合MySpace日本、韩国和印度,让开发者在MySpace平增上开发创新的游戏运用。
业界一度认为,在国内SNS社区网站中,和校内网都明确表示,要转型社区+网游模式,因此普遍观点认为,MySpace中国极可能涉足网游,举行游戏比赛就是在向这1目标迈进。
罗川解释称,举行这样的比赛,是MySpace第一次在游戏方面的尝试。不过,主办方不是我们,而是MySpace亚洲,聚友只是中国区的主办方。
不过,这也说明是社区和游戏的一次融会。即便和校内网没有这样的计划,我们也会做。罗川称。
据了解,该游戏比赛从7月开始至9月结束,期间会不停地有游戏在MySpace平台上推出。但是,罗川肯定地表示,我们不会运营游戏。
此前取得伟人网络5100万美元投资,校内网取得来自软银团体3亿美元左右的投资,对两家网站融资对国内SNS格局产生了多大的影响,罗川没有正面回答。
他回应称,资本是很重要的事情。但如果由于具有了资本就能赢,那末FACEBOOK和MySpace就不可能发展起来,由于谷歌和雅虎的资本更强大。
资本在很多时候很强大,但是恰好在互联网,最重要的是创新,所以很难讲未来谁输谁赢。罗川表示。
在谈及盈利问题时,罗川指出,未来的三年,最大立足点还是依托广告,基于社区的复杂性,如果能有一套更精准的广告系统,精准度能从5%提高到8%,那末对广告主的吸引力会非常大。
针对未来是不是有收购合并计划,罗川表示,没有特别花时间看,如果有适合对象,MySpace也不会放弃。具体的收购方向,将会偏重技术,希望能弥补我们的服务。
我们不会去收购另外一个SNS平台,由于社区的融会太难了。罗川表示。
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