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动网先锋CEO吴萌专注产品创新不惧市场竞争

发布时间:2020-02-11 06:57:05 阅读: 来源:研磨机厂家

7月27日下午消息,第九届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)今日在上海拉开帷幕。动网先锋总裁吴萌

他说,动网先锋未来会继续专注产品研发,但公司也有自己的平台,会第一时间获取用户反馈和数据,更好地改进游戏。吴萌认为在目前的中国市场,产品层面的竞争相对较少,竞争主要集中在用户获取渠道。他说,动网先锋希望推出更多精品,有出色的创新产品就不会害怕竞争。即便是小公司,也可以凭借出色产品从竞争中突围。

涉及用户流失的问题,他认为这要分两方面来看。首先,早期网页游戏的用户量很大,但通过弹窗吸引用户;这样的结果就是,虽然注册量大,但用户质量不高,流失率也会很高。但这并非游戏本身导致,而是推广手段的问题。动网先锋也在其他平台,包括开心、人人、腾讯等自有用户平台进行合作。其次才是产品本身的流失问题,这涉及到用户体验,游戏玩法等诸多因素。

吴萌认为,游戏生命周期首先和研发团队的投入程度有关;很多公司做出一款成功的产品后,就抽出核心人员到其他项目,结果原来的游戏项目收入下滑,这样生命周期也就逐渐结束。其次,和游戏本身有关,一款游戏在设计方面是否考虑到未来的生命周期,很多因素都会导致生命周期的缩短。他强调,动网先锋一直在专注游戏产品研发,保持着每周一个版本,每个月一个大版本,每个季度一个资料片。吴萌谈到,网页游戏是个发展迅速的行业,动网先锋会进行更多尝试,采取更多渠道推广游戏产品,在大的媒体平台上进行投放。

在被问及传统游戏公司估值不及网页游戏公司的原因时,吴萌认为,国外游戏公司的PE只有8-13倍左右,主要是因为他们没有平台,只能靠产品去维持可持续增长;而在国内,网页游戏公司只有中青宝一家上市,未来一两年应会出现网游公司上市。

谈到新的网页游戏《富人国》,吴萌说,这款游戏不同于《商业大亨》,在经营领域做出了一定创新,但网页游戏市场空间有限,不同于群体广泛的MMRPG。动网先锋从2月份开始《富人国》的推广,到现在已经有5个多月,收入达到了千万级别,属于上半年表现比较出色的产品。

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